文 | 竞核 “winner winner chicken dinner” 吃鸡一词源自《绝地求生:大逃杀》游戏,当玩家在游戏中获得第一名时,就会出现台词:“大吉大利,晚上吃鸡”。在玩家群中,吃鸡一度取代《绝地求生》成为广泛传播的热词。 吃鸡迅速蹿火,带动一大批线下(❔)网咖升级硬件设备。鼎盛时期,《绝地求生》中国玩家占比超越(🧐)5成。可惜,由于外挂及(🌽)版号问题,玩家们对《绝地求生》逐渐心灰意冷。 吃鸡什么时候凉?每每提到吃鸡,玩家们总会抛出类似的问题(✂)。 正如玩家观感一样,端游吃鸡的确有点凉。不过,凭借吃鸡手游(❌),研发商(📆)母公司Krafton活得倒也滋润。 4月6日,据彭博社援引韩国媒(⏺)体《Maeil Business Newspaper》报道,《绝地求(🗒)生》研发商Krafton将于4月在韩国提交IPO初步审查申请,预备上市。 据PUBG Corp报告显示,吃鸡在STEAM等平(🍎)台共计卖出超过1亿5千(🧟)万份。 一款游戏到底火不火,去网吧看看就知道。 回到2017年夏天,如果你走进网吧就会发现,曾经(🐨)包场的《英雄联盟》被(🍷)分锯半壁江山,大厅里撕心(🔜)裂肺的喊叫声也从“推塔”、“交闪现”变成了“跳P城”、“舔包”。 而今过往种种火(👤)爆现象已成昔日荣光。那么,吃鸡人人唱衰,究竟到底凭什么上市? IPO进程正在悄悄推进。 不出意外,2021年上半年《绝地求生》开发商Krafton就会登录资本市场。或许部分玩家对Krafton还有些陌生,但其前身正是玩家所熟知的蓝洞公司(Bluehole)。后者于2018年底正式改名为Krafton。 截止2020年底,Krafton第一大股东为创始(🏊)人张秉炳圭,持股16.4%。腾讯为第二大股东,持股15.5%。另外,公司IPO文件显示,持股比例低于1%的小股东单独持有Krafton股份23.2%。 有媒体报道称,早在去年十月Krfaton就在为IPO挑选顾问。本次IPO项目主承销方为Mirae AssetNH。与此同时,瑞(🧕)士信贷、花旗集团全球(🚠)市场部、韩国投资证(🗨)券公司、摩根大通也将协助参与IPO。 一位韩国分析(😓)师表示,Krafton IPO 有望募资近十亿美元,公(🎲)司估值最高(🕷)可达30万(⏪)亿韩元(约合(🎢)267亿美元)。 值得一提的是,如果本次上市顺利,Krafton将会成为韩国最大规模的IPO之一。 过去一年里,Krafton营(🎁)收同比增长(🦓)接近2倍(🍥)。单考虑营收规模,Krafton在韩国仅次于老前辈Nexon。 韩国交易所(koreaexchange)在一份声明中称,Krafton2020年营(🍼)收为(⛽)1.67万亿韩元(约合15亿美元)。 据(📘)Krafton2020年财报显示,该公司营业利润比去年同(🖍)期(🧝)增长了115.4%,达(✍)到7739亿韩元(约合(🦏)6.9亿美元)。净利润增长(🕣)近1倍,达到5563亿韩元(约合4.9亿美元)(🏇)。 如此亮眼的数据背后,离(🛐)不开《PUBG Mobile》(以下简称《PUBGM》)的贡献。 在端游取得巨大成功后,Krafton试图将端游奇迹复刻至手游上。牵(🐜)手腾讯迅速联手推出吃鸡手游《PUBGM》,便是坚决贯彻这一逻辑的(💚)体现。 携带便捷、对设备要求低等优(🍡)点,让《PUBGM》一经推出便收到全球范围内玩家追捧。 此外受益于宅经(📊)济,2020年《PUBGM》表现格外突出。 Krafton财报显示,2020年移动端平台营业额超过总全平台总营业(⬜)额(⏫)80%。据Sensor Tower 数据显示,2020年腾讯《PUBGM》(合并《和平精英》收入)吸金27亿美元,全球累计收(⏹)入达到51亿美元。 背靠《绝地求生》这颗大树,《PUBGM》已成为世界上下载量最大的移动端游戏之一。2020年,《PUBGM》已(🚛)经摘得多个市场桂冠,如东南亚等。 手游一路高歌猛进(🎑),电竞赛事作为辅助手段也没有落下。 去年,全球最大的移动电竞赛事PUBG MOBILE Global Championship(PMGC)吸引了来自东南亚、美洲、中东等各地区(🗜)的职业战队。这让《PUBGM》在美(🗜)洲、中(🍼)东等地区的关注度上升了一个(🛢)高度。 像Fnatic、Spacestation Gaming等欧洲豪门俱乐部,也都建立了吃鸡(🛤)手游分部。目前吃鸡(🀄)手游赛事版图已扩张到(🐲)超过170个国家,全年赛事共吸引超过15万支战队报名参赛。 2020年《PUBGM》在(🆘)Twitch、Youtube Gaming与Facebook Gaming上的累计观看时长跃升至13.8亿小时。PMGC也成为时下移动电(📟)竞中观看人数最多的赛事之一。 Krafton的经历告诉我们,成功或许(📥)是可以复制(🍷)的(📆)。 看到《PUBGM》身上的成功,Krafton试图再一次将其复制。吃鸡手游强大的吸金能力,也让Krafton拥有(👉)足(⏰)够(😖)的资金开发一款新手游。 目前Krafton旗下电脑游戏包括:《TERA》《恶魔契约》《绝地求生》。手游包括:《BOWLING KING》《Myong Rang Sports》《Myong Rang Field Day》《Office Rumble》。 经过一系列合并调整后,Krafton旗下共拥有四大工作室(⛽),分别是PUBG、蓝洞、RisingWings、Striking Distance工作室。 其中PUBG工作室负责继续开发使用《绝地求生》IP新作,并把业务范围扩展至电竞及娱乐板块。 PUBG Corp CEO金昌汉在接受媒体(🍆)采访时表示,公司将会对《绝地求生》这个IP进行深度探索,打造一个以此IP为中心的多元游(📩)戏宇宙(🤕)。 竞(🦍)核获悉,Krafton已经确认将会推出(❤)几款新游戏,其中(🏖)包含一款围绕《绝地求生》IP制作的移动端全(🌥)新大逃杀游(🗻)戏:《PUBG:NEW STATE》,手游中文定名《绝地求生:未来(🕟)之役》。 据悉该作将于4-6月部分地区开启(🧑)alpha测试,这也将是Krafton完全独(⛷)立自主研发的一款手游。据Krafton发布的最新公告显示,仅43天该作全球预约总数已经突破了1000万(🏍)。 产品侧多(🏫)路开花,公司(🍩)高管团(🐃)队也进行了相应变更。 在Krafton三月底股东大会上,公司宣(🤸)布任(⬅)命四名董事会新成员(😉),其中包括:(🗓) Twitch.tv的联合创(🐀)始人兼(👛)前首席运营官Kevin Lin;(🌳)宝洁中国高级副总裁Suekyung Lee中安大学教授;韩国电信公司KT董事会成员Eunjung Yeo、Rael联合创始人兼首席执行官Yanghee Paik。 四名董事会新成员(🔰),均为各领域专家,他们支(🎚)持金昌汉对公司的一贯愿景:通过游戏开发,IP扩张以及对有前景的新业务积极投资,使Krafton成长为具有全(😂)球竞争力的公司。 Twitch.tv联合创始人Kevin Lin,凭借其多年来(📇)在Twitch平台的独到经验,可以帮助PUBG迅速发展IP,去面对即将遇到的机遇和挑战。 基于对游戏市场和数字媒体行业的深刻理解,他也将支持和扩大Krafton的长期愿景。 围绕《绝地求生》IP世界观打造的游戏宇宙即将呈现(☔)在玩家面前。吃鸡是否凉凉见仁见智,但母公司公司Krafton上市“吃鸡”已然板上钉钉。
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